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Short Cuts

NAB 2024: PTZOptics会谈蜂巢工作室和远程相机控制

PTZOptics技术总监Matthew Davis讨论Hive Studio, PTZOptics新的基于云的远程相机控制解决方案, 这是在NAB 2024上对流媒体的肖恩·林的采访.

What Is ATSC 3.0 and Is it Coming for Streaming?

Questions abound about ATSC 3.0, aka NextGen TV: Is it OTA? Is it OTT? Is it CTV? Can my TV play it? 它是带着新前倾的承诺来流媒体的吗, 互动消费者体验和可寻址广告? Where does it overlap with OTT and FAST, 它能为观众提供什么他们现在无法从OTA电视上获得的东西? ATSC President Madeleine Noland, E.W. Scripps VP Strategy Kerry Oslund, Sinclair CIO Scott Ehrlich, 和Dillon Media Ventures的Rob Dillon在这段来自流媒体连接2024的视频中探讨了这些问题以及更多问题.

NAB 2024: Atomos Talks Ninja Phone

On the show floor at NAB 2024, 流媒体和SLV Live的Shawn Lam采访了Atomos首席执行官jeremy Young关于新的Atomos忍者手机, 如何将iPhone 15 Pro或Pro Max变成1600像素, 10-bit, 2,000,000:1 contrast ratio, 460ppi, HDR OLED, ProRes监视器记录仪的任何专业HDMI相机.

体育流媒体如何超越广播和有线电视?

衡量体育流媒体成功与否的第一个标准是复制有线电视/广播电视的体验, 但AWS的朱莉·尼南·索萨坚持认为,在利用流媒体的核心优势方面,体育流媒体应该把目标定得更高, 从互动性到投注到个性化再到实时电子商务. 与此同时,ViewLift的Chance Mason认为,下一级体育流媒体传输的关键是像AWS这样的流媒体基础设施公司接受他们作为D2C媒体公司的新兴角色,并在这一层面与体育联盟和体育版权所有者合作. Souza, Mason, 和Altman Solon的Matt del Percio在流媒体连接2024的这段视频中讨论了体育流媒体的这些和其他新兴机会.

品牌识别和多平台流媒体应用

在流媒体用户体验和应用程序设计中保持品牌标识和差异化有多重要, and how critical, or even possible or advisable, 它是为了在不同平台上保持一致的外观和感觉吗? 品牌在整个粉丝体验中是多么重要, 或者为与你的品牌相关的内容建立一个粉丝基础? YouTube TV's Esther Ahn, MagellanTV's James Lauzun, and Crunchyroll's Tom Hurlbutt weigh in, 这是在流媒体连接2024上与Reality Software的Nadine Krefetz的讨论.

Globo如何处理大规模体育直播流媒体的延迟成本

当涉及到大规模实现流媒体技术时, high-stakes live sports, 通常,围绕管理延迟的决策不仅受到网络条件的影响,还受到成本的影响, audience expectations, and the like. Globo Digital Products, Platform & Adtech经理Jonas Ribeiro在流媒体连接2024上与Eyevinn Technology的Magnus Svensson讨论了Globo在典型体育流媒体上的延迟,以及影响这些数字的因素.

How CBS Sports Approaches Cloud vs. On-Prem Streaming Workflows

流工作流和架构的大多数基本元素正在向云迁移, 但是驱动流工作流程开发的根本问题应该永远不是我们如何将这个或那个流程迁移到云上, 但怎样才能最好地服务于制作和观众, according to CBS Sports Senior Director, Advanced Production Technology Corey Smith, 在与Eyevinn Technology的Magnus Svensson的流媒体连接2024的讨论中,谁打破了这些问题.

Can Data Normalization Fix FAST?

Arguably, FAST生态系统面临的两个最大挑战是管理广告体验和为支持该平台的品牌提供投资回报率. Experts, 从弗里曼特尔的劳拉·弗洛伦斯到Fuse Media的帕特里克·考特尼,再到媒体制图师埃文·夏皮罗, 同意将他们收集的数据标准化,并按照程序化广告的承诺进行投放,这是实现这一切的关键. 但这段来自2024年流媒体连接的视频显示,说起来容易做起来难.

沃尔玛收购Vizio和FAST的未来

沃尔玛(Walmart)最近收购Vizio,以及亚马逊Prime将收购Freevee的传闻,这些都告诉我们FAST生态系统的状况如何? 像Tubi和Fremantle这样的公司如何在不断变化的媒体环境中优化他们的FAST产品? Tubi的Sam Harowitz和Fremantle的Laura Florence在流媒体连接2024上与媒体制图师Evan Shapiro进行了讨论.

AWS, ViewLift, & Altman Solon on the State of Sports Media 2024

体育直播是媒体界最后一种预约观看方式, but meanwhile, 在授权和权利以及流媒体用户访问他们想要看到的游戏的能力方面,混乱占据了主导地位. AWS Head of Sports Julie Neenan Souza, ViewLift VP Chance Mason, 和Altman Solon导演Matt DelPercio在这段来自流媒体连接2024的视频中讨论了体育媒体的现状.

Is the AVC/H.264 Codec Finally Fading?

How close to obsolescence is AVC in 2024, AV1和其他更高效、越来越成熟的“新兴”编解码器,如VP9和HEVC正在崛起? Meta's Hassene Tmar, Netflix's Andrey Norkin, AMD's Sean Gardner, 和“帮助我流媒体”的蒂姆·西格林在2024年流媒体连接的这段视频中发表了看法.

Giving Users Control in Streaming App Design

对于流媒体用户和观众来说,能够自定义有多重要, personalize, 并管理他们使用流媒体应用程序的体验? 以及产品设计师如何促进这些类型的体验? YouTube TV's Esther Ahn, Crunchyroll's Tom Hurlbutt, 和麦哲伦电视台的詹姆斯·劳赞在这段来自2024年流媒体连接的视频中提供了他们的观点.

2024年及以后,优质体育流媒体授权将如何发展

随着顶级体育流媒体版权的价格不断达到天文数字的水平, 以及ESPN/福克斯/华纳兄弟的大片带来的潜在颠覆. 合资企业(俗称“Spulu”)在2月份被嘲笑, 随着2024年的到来,体育授权会是什么样子,谁能负担得起,这是每个人的猜测. Will it play out differently in the U.S. and Europe? 随着成本转嫁给用户,体育迷们为什么不坚持使用有线电视呢? 看看ESHAP的埃文·夏皮罗等顶级分析师是怎么做的, Erickson's Paul Erickson, Dataxis' Ophelie Boucaud, and TVREV's Alan Wolk, 在这段来自2024年流媒体连接的视频中说道.

2024年如何设计流媒体应用和用户体验

2024年成为流媒体应用设计师和产品总监需要具备哪些条件? According to YouTube TV's Esther Ahn, Crunchyroll's Tom Hurlbutt, and Philo's Brandon Yap, 拥抱这一角色的演变意味着在设备生态系统中不断变化, viewer behavior and device preferences, 以及电视观看体验的现代化, 正如他们在2024年流媒体连接的这段视频中讨论的那样.

如何解决交互式流媒体的延迟挑战

交付成功的大规模互动直播最大的挑战是什么, 特别是实现所需的低延迟, and what technology solutions apply? Nanocosmos CEO Oliver Leitz, Help Me Stream's Tim Siglin, 和Motoworlds的Darcy Lorincz确定了现实世界的交互式流媒体问题,以及如何解决这些问题,并在这段来自流媒体连接2024的视频中提供从传统流媒体到虚拟世界的高质量用户体验.

Netflix、Meta和联合云如何选择新的编解码器,为什么

对于像Netflix和Meta这样拥有大量内容库的公司来说,迁移到新的编解码器充满了挑战和复杂性, or live linear providers like United Cloud. 是什么驱动了编解码器的更改决策,以及哪些考虑和权衡使这些决策相对于遗留用户和更多的决策变得复杂? Netflix's Andrey Norkin, Meta's Hassene Tmar, United Cloud's Boban Kasalovic, 和帮助我流媒体的蒂姆·西格林讨论这些问题,以及更多来自流媒体连接的视频.

超级捆绑包是订阅流媒体的未来吗?

用户流失是流媒体服务不可避免的现实, 在试图让SVOD盈利的过程中,很多战略思考都集中在如何将其影响降到最低, whether by offering more content, incorporating ad tiers, or entering into various bundling scenarios. So what's working in 2024 and what isn't? Five leading M & E analysts—ESHAP's Evan Shapiro, Erickson's Paul Erickson, Dataxis' Ophelie Boucaud, TVREV's Alan Wolk, 和Hub的Jon giegengack在这段来自2024年流媒体连接的视频中讨论了当前防止流失的策略.

Synchronization vs. 延迟——在企业和体育流媒体中更重要?

Chris Packard, Global Live Operations Lead at LinkedIn, 讨论了交互性在企业流中的作用, 成功的用户体验的基本要素是什么, 并在超低延迟和同步之间取得现实的平衡, 在与纳米宇宙的奥利弗·利茨和流媒体连接2024的帮助我流的蒂姆·西格林的讨论中.

Netflix、迪士尼和付费订阅共享的现状

2023年底,奈飞公布了令人瞠目结舌的利润,这是该公司广泛宣传的打击订阅共享的举措,而此后,共享者将不得不支付额外费用, 业内人士担心,其他付费流媒体订阅服务很快就会效仿,限制与用户共享订阅服务的普遍做法. 在2月份的2024年流媒体连接上的这场坦率辩论中, TVREV's Alan Wolk, ESHAP's Evan Shapiro, Hub Entertainment Research的Jon Giegengack讨论了谁在打击以及他们实施了多少新限制, 小型市场服务可能会从Netflix的领导下获得什么好处呢.

CTV和流媒体货币化的新趋势

Google TV高级工程总监Shobana Radhakrishnan讨论了Google TV正在发生的变化&E内容消费,如CTV和流媒体相对于传统线性广播的增长, 流媒体内容市场的持续分化, 以及向更多基于广告的货币化模式的转变将如何影响2024-26年的整体收入情况.